[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]

Contacte

Correu Electrònic wepl#whdload.de
Plana d'inici http://www.whdload.de/wepl/
Plana del WHDLoad http://www.whdload.de/
Adreça Postal
Bert Jahn
Samuel-Heinicke-Straße 13
Zwickau
08058
Germany

Sobre l'autor

Aquí hi ha informació sobre la història de WHDLoad i meva.
Durant la meva època a l'escola vaig tenir el meu primer contacte amb l'electrònica. El meu germà, que és alguns anys més gran que jo, va construir diverses coses emprant l'electrònica. Això em va impressionar molt de tal forma que vaig començar a fer el mateix. Vaig construir (o he intentat construir) diversos dispositius electrònics començant amb alguns LEDs lluminosos fins a amplificadors i més. Després els ordinadors es van tornar més populars, i vaig tenir accés a una màquina anomenada KC85. En aquella època vaig desitjar tenir el meu propi ordinador, però això no fou possible degut a limitacions financeres i mla anca de disponibilitat a la llavors Alemanya de l'Est, de manera que vaig començar a construir un ordinador usant els plànols de construcció impresos per una revista alemanya anomenada Funkamateur.
Mentre hi treballava, vàren tenir llocs canvis polítics a Alemanya que més tard van conduir a la reunificació. Això va fer que construir-lo resultés obsolet i vaig deixar de treballar en ell. Vaig obtenir una vella màquina CBM 3032 d'un amic i vaig començar a programar amb ella, primer emprant BASIC i després fent servir codi màquina (per raons de velocitat). Vaig escriure un bonic programa de Backgammon i un simulador ràpid del Joc de la Vida (Cromwell). Un temps després, a l'any 1990, vaig comprar el meu primer Amiga, un A500. Vaig tenir un munt de diversió amb els meus primers jocs: Corporation i RoboCop 2. Durant aquest temps vaig utilitzar principalment el meu Amiga per als jocs. Després vaig comprar un Action Replay III i vaig començar a donar una ullada al maquinari d'Amiga i modificar algun programari per a ús personal. Per disposar de disc dur vaig vendre l'A500 per comprar un A2000 que després vaig ampliar amb una acceleradora GVP G-Force 030/25. Encara tinc aquesta màquina però ja no la utilitzo. Vaig començar a programar en assemblador i vaig escriure petites eines, WRip és probablement la més coneguda d'elles. El Nadal de 1994 vaig programar els primers bytes de codi de WHDLoad. La raó d'això fou el joc anomenat Cannon Fodder 2, què era impossible de jugar des de discos. Un temps després vaig veure un instal·lador a disc dur per al joc Agony de TLC i realment vaig quedar impressionat. Em preguntava com funcionava, el joc no s'executava sota el S.O. però l'instal·lador llegia els arxius des del disc dur. Després de mirar més en profunditat vaig comprendre la tècnica emprada i vaig començar a escriure quelcom similar per al Cannon Fodder 2. El codi va romandre durant un temps sense canvis al meu disc dur. Al febrer de 1996 el vaig modificar novament. Tenia l'idea de fer un programa que contingués tot el tècnicament necessari per a degradar i commutar el S.O., similar a una llibreria, i que altra part del codi (l'Esclau) contingués el codi específic per al programa a instal·lar, de tal forma que WHDLoad va néixer. Vaig treballar-hi de forma regular i vaig escriure instal·ladors per a Gods i Chaos Engine, i, a l'agost de 1996 la primera versió pública de WHDLoad (0.43) va ser pujada a Aminet. No vaig obtenir molta resposta amb aquesta versió, però vaig continuar treballant en WHDLoad. Vaig implementar més funcions i vaig eliminar errors. Al començament de 1997 les primeres persones van començar a contactar amb mi, interessades a escriure instal·ladors que empressin WHDLoad. Ells eren Harry i Mr Larmer. Això va ser un esdeveniment molt feliç per a mi. Al llarg del temps el projecte WHDLoad va créixer encara més. Més funcions, millor compatibilitat i un munt de nous instal·ladors programats per diferents persones.
Actualment WHDLoad és molt estable i té un munt de funcions. M'ha costat molt d'esforç i temps escriure'l, testejar-lo i eliminar-ne errors. Penso que poques persones poden imaginar quant -especialment degut al fet que la major part de WHDLoad simplement no pot ésser tractat amb un debugger- . Amb la sol·licitud d'un pagament de registre des de la versió 1.0 de WHDLoad vaig tractar d'obtenir alguna compensació i suport per tot l'esforç. També altres autors d'instal.ladors de WHDLoad se'n beneficiaran d'aquesta tarifa de registre.
Espero que vostè també ajudi a suportar el desenvolupament futur de WHDLoad i nous instal·ladors. Fem realitat el somni que un dia no hi hagi cap joc que romangui en discos perquè no existeixi un instal·lador per al mateix...

01-11-2014: Ara, a punt de la versió 18.0 de WHDLoad, fem un cop d'ull enrere: El projecte porta funcionant molts anys i encara treballo amb WHDLoad, la plana web i els instal.ladors. Contribuents molt actius escriuen i actualitzen els paquets d'instal.lació, moltes gràcies per això!! També hi ha gent que registra el programa tot i que l'Amiga clàssic ha entrat a l'era de la retrocomputació. Estic content que tot funcioni i sigui útil per a algunes persones i que pugui ajudar a mantenir viva la memòria d'aquell temps que també va ésser la meva joventut. He d'admetre que, en ocasions, em vaig preguntar si el temps dedicat a WHDLoad estava ben invertit. La vida discorre en un únic sentit i hi ha ocasions que un ha de prendre decisions que potser més tard lamentarà. S'obriran menys portes per a d'altres objectius, però, en qualsevol cas tractaré d'obrir-les i continuar la feina amb WHDLoad.


[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]