Vraag:
|
Oke, ik heb de installer en er zijn problemen met een install of
het starten. Ik ben er zeker van dat ik tot zover alles goed gedaan heb. Wat nu?
|
Antwoord:
|
Zulke problemen kunnen komen door verschillende redenen:
- missende/verkeerde Tooltypes
Sommige Fixes draaien niet correct (of helemaal niet)
wanneer u niet de juiste tooltypes heb ingesteld voor uw systeem. Lees de documentatie om uit te vinden
welke tooltypes ondersteund worden. Voorbeeld Tooltypes die kunnen helpen zijn
NoCache, NoVBRMove, NoAutoVec, PAL/NTSC, NoMMU.
- het readme bestand dat met een install komt
Dit legt vaak specifieke problemen uit, toetsen of tooltypes die ingezet dienen te worden.
- verkeerde WHDLoad versie
De Meeste Installs hebben de laatste versie van WHDLoad nodig
en draaien niet op een oudere. De gouden regel is om altijd de laatste versie geïnstalleerd
te hebben.
- uw machine is incompatibel
Zeker een 68040/060 processor, sommige turbokaarten of andere hardware
kunnen problemen geven. Probeer om alle extra's uit te schakelen en de install opnieuw te starten.
- niet ondersteunde versie
Veel commerciële spellen zijn verkocht in meerdere versies
(volle prijs uitgave/budget, heruitgave/coverdisk uitgave, PAL/NTSC versie,...).
Natuurlijk kan alleen een install werken als het speciaal geschreven is voor een speciale
versie van een spel. Als u een verkeerde versie heeft van een spel, zal het niet werken.
In dit geval, is de enige manier om de install te kunnen gebruiken om contact op te zoeken
met de auteur van de install en te vragen om ondersteuning van uw versie te verschaffen.
In de meeste gevallen zal de auteur u helpen en uw versie van het spel patchen, binnen
een paar dagen.
- oude versie van de install
Zodra een bug is ontdekt en verwijderd, word de nieuwe
versie van de fix beschikbaar gesteld op de WHDLoad website. Neem altijd de laatste versie
van een install. Let op dat de laatste versie niet altijd op Aminet staat. Sommige patches op
Aminet zijn helemaal niet uitgegeven, en veel uitgaven hebben een vertraging van enkele weken!
- u heeft een bug ontdekt
Alhoewel fixes worden getest voor een uitgave, kan een bug
aan onze aandacht zijn ontsnapt. Als u denkt een bug gevonden te hebben, schrijf dan een
uitgebreid rapport van u probleem naar de auteur van de patch. Hiervoor is er een
meld een bug formulier aanwezig. Probeer uw probleem indien mogelijk, zo precies mogelijk uit te leggen.
Als we niet worden geïnformeerd kunnen we ze ook niet verhelpen.
Let op: De enige correcte plek om fouten "bugs" te melden is de meld een bug formulier
en niet comp.sys.amiga.games of welke andere forum, omdat niet iedere ontwikkelaar de meldingen daar leest.
|
Vraag:
|
Ik kan geen install vinden van een bepaald spel.
|
Antwoord:
|
Maak een lijst van uw wensen. U kunt ook spellen toevoegen die al installeerbaar zijn op hardeschijf
(kopieerbare bestanden en/of een installer meegeleverd met het spel zelf) welke
problemen hebben (ook met simpele problemen of het niet kunnen verlaten van)
Let op! een persoon kan ongeveer maar 25 spellen per jaar patchen. Markeer met een prioriteit welke
uw favorieten zijn (bijv met ! en +) en welke u niet leuk vind (-), en controleer zelf welke spellen
al hardeschijfinstalls hebben.
|
Vraag:
|
Is het mogelijk om WHDLoad te gebruiken om een demo/spel te installeren
welke gebruik maakt van het besturingssystem?
|
Antwoord:
|
Algemeen is het niet mogelijk om een demo/spel dat draait in WHDLoad om toegang
te krijgen tot het besturingssysteem of dingen buiten de directory van waaruit WHDLoad is gestart.
U als schrijver van de benodigde Slave programma, moet alle toegang tot de besturingssysteempatchen.
Anders weigert u zulk toegang of u moet ze passend emuleren.
Voor de emulatie bestaat de zogenoemde Kickemu pakket. Deze is verkrijgbaar voor verschillende
Kickstart versies (bijv. 'Sources/whdload/kick13.s'). Door een image te gebruiken van een echte kickstart,
kunnen ze een volle besturingssysteemomgeving creëren in het WHDLoad geheugen.
Er is een extra readme bestand wat daar over gaat: 'Sources/whdload/kick.readme'.
|
Vraag:
|
Als WHDLoad de MMU gebruikt is de optie NoMMU/S niet ingeschakeld
en op een 68030 is de optie MMU/S ingeschakeld dan zijn er
korte fouten in het beeld/of in de muziek (bijv. Beast2). Een bug ?
|
Antwoord:
|
Dit ontstaat tijden het laden. De reden is dat WHDLoad de onderbrekingen moet uitschakelen
voor een korte tijd als de MMU gebruikt word. Dit gedrag kan niet worden veranderd.
|
Vraag:
|
Wanneer ik de NTSC tooltype probeer laat WHDLoad een Guru zien.
|
Antwoord:
|
Er is een bug in MCP 1.30 in de Screenmanager wat er voor zorgt dat de
WHDLoad OpenScreenTags aanroep crasht. Schakel de ScreenManager in MCP uit om dit te verhelpen.
|
Vraag:
|
Tijdens het spelen van spelletjes draaien ze sneller dan normaal (Music klinkt vreemd)
en de onderkant van het beeld ontbreekt. Ik heb zowel PAL als NTSC tooltypes gebruikt maar niets helpt.
|
Antwoord:
|
Als u een Voodoomonitordriver gebruikt, zet dan de "FakeNativeModes" uit in de tooltypes
van de monitor drive.
|