[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]

SP * Збереження малюнків

Утиліта призначена для витягування малюнків з файлу дампа, створеного WHDload.

Установка

SP знаходиться тільки в архіві DEV, але не в архіві USR.
Скопіюйте в C: або інше місце

Використання

Спочатку має бути створений файл дампа. Запустіть програму, з якої передбачається витягти малюнок. Програма повинна виконуватися з параметрами Snoop/S, Expert/S і DebugKey/K/N. Якщо малюнок, що Ви хочете зберегти з'явився, натисніть DebugKey. WHDLoad збереже файл дампа. Використовуючи Shell, увійдіть в каталог, де розташований файл дампа. Тепер треба запустити SP, увівши як параметр ім'я файлу під яким буде збережений малюнок. SP завантажить файл дампа й спробує зберегти малюнок.

Параметри

OutputFile/A, Cop/K, CS=CopStop/K, Width/K, Height/K, con0/K, mod1/K, mod2/K, pt1/K, pt2/K, pt3/K, pt4/K, NoCopLst/S
OutputFile/A Ім'я файлу для збереження малюнка
Cop/K Задає адресу початку інтерпретування першої коперсторінки, якщо ви хочете перезаписати адресу яка знаходиться у файлі дампа
CS=CopStop/K Задає адресу кінця інтерпретації коперсторінки.
Параметр повинен використовуватися, якщо екран створюється з більш ніж одного зображення
Width/K Задає ширину зображення, яке зберігається
Не впливає на значення "modulo"!
Height/K Задає висоту зображення, що зберігється
con0/K Перезаписує регістр bplcon0, який є у файлі дампа.
mod1/K, mod2/K Перезаписує регістри bplmod1/bplmod2, який є у файлі дампа.
pt1/K,pt2/K, pt3/K,pt4/K   Перезаписує регістри bplpt1,2,3,4, який є у файлі дампа.
NoCopLst/S Відключає дамп коперсторінки.

[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]